Содержание:
1. Очевидное и Вероятное
Sky
2. Большая игра
Gray Ghost Ardan
3. Галактика #6: как много в этом слове
Главный Тренер
4. Завершившиеся партии
|
Небольшой юбилей! |
|
Третий десяток закрыт.. А ведь поначалу не верили :-)
Главный редактор, Churcher.
P.S. Материалы присылайте на:
churcher@mail.ru
Официальный сайт располагается по адресу:
http://vio.uplanet.ru
Подписаться на рассылку ВИО всегда можно, послав пустое письмо по адресу:
vio-subscribe@gornal.netbridge.ru
|
Sky
Очевидное и Вероятное По следам доклада на Московской встрече
|
В мире нет ничего невозможного, есть только маловероятное. Понятно, что и новайс может выиграть топ (если, конечно, ухитрится туда пробраться). Шансы, правда, у него небольшие. Понятно, что и матерый ветеран может выиграть в новайсе. Шансов у него тут будет побольше. Но не сто процентов, конечно – в игре, как и в жизни, всякое случается. А шансы ветерана в топе или элите? Тут без математики не обойтись.
Итак, ставим задачу – оценить шансы расы на победу. Вполне конкретной расы во вполне конкретной игре. Поскольку все расы исходно в равных положении независимо от опций игры (буксировка там или замедление техов действуют одинаково на всех), то все зависит от самой расы и состава других рас. Введем понятие рейтинга расы и определим его как шанс расы на победу относительно других рас. Определение сумбурное, но, другими словами, насколько данная раса играет сильнее новичка. Новичку присвоим рейтинг 1. В таком случае вероятность исхода партии из двух рас равна отношению рейтингов этих двух рас.
Представим некую партию из двух рас: ветеран с рейтингом 3 и новайс с рейтингом 1. Согласно определению, шансы ветерана на победу 3 к 1, т.е. 75% - в среднем из 4 таких партий ветеран победит в трех.
Покончив с определением, перейдем к цифрам. Я ввел только понятия, однако никак не определил математический аппарат для вычисления рейтинга. Представим исходные данные для вычисления:
N – стартовое количество рас.
Nwin – количество рас-победителей.
Nlive – количество живых рас.
Nsurv – количество выживших рас.
Маленькое отступление – я воспользовался элитовским принципом деления на живых и выживших, т.е. живой – тот, у кого в финальном репе населения не меньше стартового, а выживший – тот, у кого населения в финале больше 0, но меньше стартового.
Эти расы введены в расчеты из тех соображений, что просто дожить до конца партии не самая простая задача, особенно если партия сложная. Соответственно, рейтинг дожившего должен увеличиваться, хотя и меньше, чем победителя – ведь в партии попроще этот доживший имеет шансы стать победителем.
К каждой расе привяжем некое число – ее рейтинг. Для рас, ранее никогда не игравших, это значение присвоим 1. Может быть, это будущий экстрамегабест лидер, однако пока мы этого не знаем. Рейтинг расы обозначим как R. С учетом этого можно посчитать следующие величины:
Rwin – сумма рейтингов победителей.
Rlive и Rsurv – сумма рейтингов живых и доживших соответственно.
Rgame – средний рейтинг партии, т.е. суммарный рейтинг всех игроков, деленный на их количество.
Пока все эти цифры ничего не значат, поскольку не введены правила вычисления R. Однако предварительно необходимо ввести еще один коэффициент – сложность партии. Понятно, что в топе победить сложнее из-за наличия опытных игроков (читай – высокий средний рейтинг партии), а в game100 или game200 – из-за большого количество рас (рука рулить устанет :). Причем от количества игроков зависимость явно не прямая – тяжело только первую тысячу лет, потом привыкаешь, так что 200 рас в игре или 500 – разница не столь значительна. Поэтому была введена такая формула для расчета сложности партии:
C = Rgame*sqrt(N)*S,
т.е. прямая зависимость от состава игроков и квадратно-корневая от их количества. Кроме того, S – это полуэмпирическая “константа Sky”, ее смысл будет объяснен позднее.
С учетом этих обозначений подходим к следующей формуле расчета прироста рейтинга для победителей в данной партии:
R = (Rgame/sqrt(Rwin)) – 1/N)*C.
Тут необходимы пояснения. Отношение рейтинга партии к суммарному рейтингу победителей введены потому, что чем больше опытных игроков в составе победителей, тем проще им было победить и тем, соответственно, прирост рейтинга должен быть меньше – ведь в будущих партиях такой звездный состав не гарантируется. Нормирующий коэффициент 1/N введен для нейтрализации случая кругового голосования на нулевом ходу. А квадратный корень из суммарного рейтинга победителей – для уменьшения влияния “случайной удачи” – победы в своей первой игре – без него прирост рейтинга выходит неоправданно большим, что неверно, поскольку лишь стабильная игра гарантирует высокие шансы на победу в будущих играх.
Аналогичным образом введены формулы расчета прироста рейтинга для живых:
R = ((Rgame/sqrt(Rlive+Rsurv))-1/N)*C*3/8
и доживших:
R = ((Rgame/sqrt(Rlive+Rsurv))-1/N)*C*1/8
Коэффициенты 3/8 и 1/8 введены мною “среднепотолочным” образом, но они работают вполне нормально.
Теперь вернемся к “константе Sky”. Критерием достоверности рейтинга был выбран следующий – чем чаще рейтинг верно предсказывает победителей и проигравших, тем он достовернее. Мне это представляется достаточно разумным. Когда был написан софт для расчета рейтинга, он был запущен в режиме поиска оптимального значения S на основе базы игр в 500 партий Москвы и Саргоны. Критерием было отношение суммарных средних рейтингов победителей по всем партиям к суммарному среднему рейтингу проигравших. Параметром было именно значение S. Программа работала очень долго – каждый цикл пересчитывать 500 игр со всеми псевдонимами это не шутка, однако экстремум был найден при значении S = 0,230 (дальше третьего знака я не считал, у меня все-таки не суперкомпьютер).
И, окончательно, интересная деталь. Рейтинг ни разу не угадал победителя топа :). Победителями стали те, кому рейтинг давал вторые шансы, а не первые. Причем стабильно во всех трех топах.
Кстати, также интересно, что текущий лидер рейтинга – Англер, за шестую элиту получил намного больше, чем Горнал за третий топ. Тут вмешались вполне обьективные факторы – рейтинг сильно зависит от информации раселиста. От ее правильности и полноты. На момент написания этой статьи большинство псевдонимов top3 в раселисте отражено не было, вот и получилось, что Горнал победил как бы в обычной партии. Поэтому я призываю всех, кто не является злобным принципиальным анонимщиком - сообщайте в раселист свои псевдонимы! Даже в неудачно для Вас закончившихся партиях. Система рейтинга не допускает отрицательных значений, т.о. Вы ничего не потеряете, однако эта информация поможет составить более верную картину.
И последнее – считаю своим долгом еще раз напомнить, что рейтинг не является системой какого-либо ранжирования рас. Рейтинг расы – это вероятность ее победы в будущих играх, а отнюдь не призовые очки за сыгранные партии.
Sky – Черный Дятел.
P.S. Самое главное: рейтинг можно найти на сайте Uplanet http://www.uplanet.ru в разделе “Galaxy Rating”. Или полный адрес http://www.uplanet.ru/rating/ . Там и сами расчетные формулы и текущий рейтинг, и список отрейтингованных партий и прочее. Прежде чем писать о чем-то мне, зайдите и посмотрите – может, это уже сделано :)
P.P.S. Если у Вас есть стартовый и/или финальный отчеты игр, которые Вы не нашли в списке отрейтингованных, я очень прошу написать об этом мне. Адрес на сайте.
|
Gray Ghost Ardan
Большая игра
|
Посвящается Shate
Вечер был теплый, потому компания не рвалась идти ни в какой кабак, предпочитая скамейки парка. Что может быть лучше, чем в пятничный вечер попить пиво с друзьями? Кто-то, наверняка, ответит “ничего”. Но многие из присутствующих вряд ли бы с этим согласились. Их главным увлечением в жизни было отнюдь не пиво.
Федер сидел на скамейке с бутылкой в руках. Его соседи по скамье в это время играли в очень занимательную игру под названием “расколи друга”.
- Ну, Шурик, ну признайся, ты же есть в Топе? – ласковейшим голоском вопрошал Макс. – Ну все же знают, что ты там есть! Так чего уж скрываться?
Но Шурик лишь хитро улыбался и скалил зубы. Не в его привычке было признаваться хоть в чем-то. Помнится, даже его настоящее имя никто долго не мог узнать, хотя на встречи он приходил довольно давно.
- Что, все Шурика не можете никак расколоть? – к скамейке подошел Антон. – Было бы чего рассказывать! Триста дронов, и я говорю его расу в Топе!
Шурик напрягся. Некоторое время он смотрел на Антона, прищурив глаза, а потом сказал:
- Тогда я сообщаю адрес твоего хома в юбилейной!
Компания дружно издала удивленный возглас:
- Антон, ты записался в юбилейную? А кто недавно бил себя пяткой в грудь, клянясь, что давно уже нигде не играет?
Антон с огромным трудом сохранял улыбку на лице. Уголки его губ нервно подрагивали. Да, удар был что надо, прямо под дых! Шурик с минуту понаслаждался всеобщим вниманием к собственной скромной персоне. Выглядел он так, словно гордо шагал через Триумфальную Арку капитулировавшего Парижа. Наконец, сказал, глядя на Антона:
- Впрочем, если никто не скажет кто я в Топе, то то информацию про хом можно и попридержать.
Антон почесал затылок.
- Предлагаю пакт! – заявил он. – Если твое имя в Топе становится достоянием гласности, то ты выкладываешь инфу обо мне в юбилейной. Если же обо мне кто-то что-то узнает – тогда я “раскрываю” тебя.
- Идет, - кивнул Шурик.
- И договор был скреплен был скреплен в присутствии большого числа свидетелей! - продекламировал Макс. Остальные разочарованно загудели. Разоблачения откладывались на неопределенный срок.
Дальше все было как обычно. Обсуждали кто, где, кого, с кем и сколько раз убил, кто где побеждает, а кто проигрывает. Одному пришла оригинальная идея написания вируса на макроязыке клиента. К обсуждению этой темы подключились все собравшиеся. Встреча проходила как всегда.
Внезапно, хлопнув себя по лбу, слово взял длинный очкарик, отзывавщийся на “Пирата”:
- Кстати, мы тут с Хронозоидом сегодня перед встречей в компьютерный клуб один местный зашли. Рано прибыли, а время куда-то убить надо было. Ну, я влез в Сеть, и наткнулся там на интересную информацию. Какой-то ученый сумел экспериментально доказать возможность осуществления гиперпрыжка. Вроде как ему удалось “перебросить” несколько атомов.
- Туфта! – авторитетно заявил Федор. Ему уж точно было виднее.
- Ничего подобного! – горячо возразил Пират. – Это авторитетное научное издание! Если хочешь – могу кинуть ссылку.
- Странные вопросы задаешь, - сказал Федер, - конечно кидай! Хотя, непонятно, как я мог пропустить такое?
Народ снова зашумел. В чем, в чем, а гиперпространственных перелетах все собравшиеся считали себя большими специалистами.
- Это, кстати, не все! – вступил в разговор молодой паренек, известный как Хронозоидом. – Я тоже за время нашего сидения в клубе кое-что выкопал. Вы в курсе, что черепахи могут вмерзать в лед, а потом оттаивать и оживать как ни в чем не бывало?
- Ну… что-то такое слышали. Хотя черепахи водятся отнюдь не везде, так что не все могли с этим сталкиваться, - ответил, усмехнувшись, Шурик.
- Человек так не может. По той простой причине, что когда вода в его клетках замерзает, то разрушает их. Она же при этом расширяется! А у черепах клетки устроены хитро: они при охлаждении всю воду в межклеточное пространство удаляют. В итоге клетки остаются целыми, хоть и обезвоженными.
- Ну и? Ты давай к сути, проблему заморозки живых существ тут каждый и без тебя знает!
- Так вот, недавно удалось выделить вещество, благодаря которому и возможен такой механизм. Его испытали на мышах, и они ожили после разморозки! Другими словами, замороженный КОЛ расы землян не за горами!
- Эх, записаться в следующий раз за расу черепах, что-ли? – задумался Макс. – Никаких тебе проблем с заморозкой, красота да и только!
Федор подумал, что за черепах он бы играть не стал. Его расы всегда были гуманоидными. Кстати, то, что сообщили Пират и Хронозоид означало только одно. Что его вынужденный отдых подошел к концу.
Эти новости народ обсуждал не меньше получаса. Затем кто-то обнаружил, что ему пора уходить, и это послужило сигналом к концу мероприятия. Оставив пустые бутылки невесть откуда набежавшим старушкам, компания двинулась к выходу из парка.
У Федора в теле образовалась приятная легкость. Хотелось как можно дольше идти вот так, мимо шелестящих листвой деревьев, любоваться на багровый, катящийся к закату солнечный диск. Идти и не думать о том, что скоро начнется Большая Игра.
При выходе из парка они увидели несколько человек, что-то оживленно объяснявших прохожим.
- Сектанты! – презрительно бросил Макс. – Нигде от них покою нет!
Похоже, опыт общения с ними был не только у Макса, поскольку народ двинулся вперед, не обращая внимания на призывные возгласы проповедников очередного нового учения.
- Молодой человек! – к Федору подскочила девушка. – Вы никогда не задумывались над смыслом жизни?
И тут Федор совершил ошибку. Вместо того, чтобы молча пройти мимо, он ответил:
- Конечно задумывался!
- Отлично! – обрадованно воскликнула девушка. – Значит Вам есть что сказать другим и что услышать от других! Приходите завтра с друзьями по адресу …
Тут Макс, подхватив Федора под руку потащил его прочь, бросив при этом сектантке:
- Все очень интересно, девушка, да только у нас своя вера!
- Какая? – заинтересованно спросила назойливая собеседница, не отставая.
- Мы – галаксиане! – подхватил начинание Макса Федор.
- А что это такое? В чем для вас выражается смысл жизни, - не унималась сектантка.
Федор, переглянувшись с Максом, в глазах которого появились веселые искорки, остановился и повернулся к девушке. Остальная часть компании тоже смотрела на них. Федор заметил, что некоторые из сектантов перестали “окучивать” прохожих и приготовились внимать.
- В чем смысл жизни, по-нашему? – заговорил Федор. – Смысл жизни и смерти заключен в одной простенькой формуле. Логарифм по основанию четырех от Е-а, деленного на Е-дэ и плюс единица, все это деленное на два! Где Е-дэ – это Дэ, умноженное на Тех-дэ, умноженное на корень кубический от тридцати, поделенного на Эм.
Галаксиане сохраняли самые серьезные лица. Хронозоид начал было издавать какие-то булькающие звуки, но тут же получил в бок чувствительный тычок локтем. Подобные развлечения выпадали нечасто, поэтому не стоило упускать предоставившуюся возможность.
- Это как? – раскрыла рот сектантка. Ее “коллеги” уже не стесняясь, подтянулись поближе и слушали не отрываясь. Они чувствовали, что над ними издеваются, но слишком насмешливо-понимающие взгляды были у галаксиан. Как будто смотрели на детей, которые в первый раз услышали про теорию относительности Эйнштейна.
- Все очень просто, - продолжал Федор, - если Е-дэ больше Е-а в четыре и больше раз – это бессмертие. Если Е-а больше Е-дэ в четыре и более раза – это чистая смерть. А между этими двумя величинами то, что движет всем! Между ними – надежда! То, ради чего мы не спим ночами, то, к чему прикованы все наши мысли. Если надежда оправдала себя – мы счастливы. Если нет – мы горюем.
Девушка стояла раскрыв рот. Она просто не знала, что тут можно сказать. А Федора понесло.
- Кроме надежды еще бывает уверенность. И страх. Жуткий, животный страх! Под названием Девяносто Девять Процентов. А еще бывает экстаз. Когда твоя Е-дэ-больше-в-четыре-раза встречает десять тысяч врага! Тогда мы пьяны! Тогда мы танцуем и готовы любить всю Вселенную! Тогда мы признаемся в своей любви к врагу!
Глаза галаксиан засверкали, ноздри жадно трепетали. Мало кто сталкивался с таким, но мечтали все без исключения! И сейчас наяву представляли себе эти десять тысяч, превращенные в металлолом.
- Что такое ярость? – вопрошал Федор.
Сектанты недоуменно пожимали плечами. Они понимали, что пора убираться, но проигрывать так просто не хотелось.
- Ярость – это КОЛ, выгруженный на “зачищенные” тобой территории. Ярость – это удар в спину от того, кто клялся тебе в вечной дружбе.
- Но человек должен побеждать в себе ярость, он не должен быть зверем! – в разговор вмешался еще один сектант, постарше и поопытнее.
- А тебе КОЛ на зачищенный вражеский хом вываливали? – спросил его Макс.
- Н-н-нет…, - пробормотал озадаченный сектант.
- Тогда как ты можешь рассуждать об этом? – на подобную логику у сектанта возражений не нашлось.
А Федор продолжал:
- Что вы знаете о дружбе, о чести, о низости? Или о мести? О великой, очищающей душу мести, когда твой двадцатитысячный ковер накрывает смертным саваном того, кто нанес тебе смертельное оскорбление!
Федор обвел взглядом слушателей.
- И в конце-концов приходит удовлетворение. От достигнутой цели. Цель – это честный, трудовой крест в рейслисте!
Некоторых сектантов передернуло. Видимо, они поняли все слишком буквально.
- Так что, девушка, я сожалею, но нам не нужен ваш смысл жизни. Вы не знаете, какова она, Настоящая Жизнь!
Федор повернулся и зашагал прочь. Его друзья еще мгновение насмешливо смотрели на насупленных сектантов, а затем тоже пошли не оглядывясь. Зайдя за угол уже никто не мог удержаться от хохота. Прохожие испуганно кисились на не в меру развеселившуюся компанию, но тем было все-равно. Галаксиане вспоминали каждое слово, каждый жест сектантов.
Нет, что ни говори, а вечерок явно удался!
- Народ, надо решить, когда и где будем собираться в следующий раз! – заметил Макс. Все затихли, задумавшись.
- Не знаю, в ближайшее время я буду занят, - развел руками Шурик. Все понимающе закивали головами. Топ – дело серьезное.
- А мне придется у себя разбираться, выяснять, кто меня сдал! – добавил Антон. – Дипломатия – вещь тонкая, требующая большого внимания.
- Да и вообще, скоро Млечный Путь стартует, - добавил Федор. – Чую я, сегодня-завтра нулевой реп придет.
Кто-то присвистнул. Надо же, стартует! Сколько разговоров было, сколько ожиданий и вот оно! Федору верили, он такие вещи первым узнавал.
- Это означает, - Макс обвел взглядом галаксиан, - что пора разбегаться по своим хомам! И ждать нулевого репа!
Судя по испытующим взглядам, которыми обменивались друг с другом приятели, в Млечный Путь записались почти все. И только Хронозоид сообщил убитым голосом:
- А меня туда не взяли! Обидно, я так хотел попасть! Сказали, опыта маловато.
- Не расстраивайся, - приободрил его Антон. – В таких партиях всегда кто-нибудь отдает руль. Так что еще не все потеряно. Ты еще повоюешь!
Хронозоид хитро прищурился и заявил Антону:
- Очень надеюсь, что еще и с тобой там повоюю!
Антон захохотал, хлопнув по плечу наглеца.
- Ну, надейся!
И подмигнул.
- Все, народ, пора! – Шурик взглянул на часы. – Мне добираться далеко, так что если я сейчас опоздаю к отбытию, то мне тут до-о-олго торчать еще придется. А мне еще Топ рулить. Предлагаю договориться о месте и времени следующей встречи как обычно, письмами.
Возражений не было. Действительно, Шурику было дальше всех. Ближе всего было Федору. Собственно, он и был дома, до его подъезда отсюда всего двадцать метров. Ясное дело, что предложение насчет местного парка принадлежало именно ему.
- До встречи в партии!
Галаксиане распрощались и пошли каждый в свою сторону.
Федор вошел в полутемный подъезд и заглянул в свой почтовый ящик. Так и есть, там лежало письмо!
Открыв ящик, он вынул пухлый конверт. Вместо обратного адреса на нем были написаны лишь несколько слов: “Big Game. MilkyWay, turn 0”. Чтож, он оказался прав, Млечный Путь начался!
Вообще-то, обычной почтой репы редко ходят. Лишь особым извращенцам доставляет радость получать к концу игры толстые бандероли,а потом перегонять всю инфу в клиент. Все остальные предпочитали нормальные способы. Но нулевой реп – это святое! Дань традиции!
Федор зашел к себе в квартиру, зажег свет. Его тянуло тут же бросится к своему компу и сгрузить реп в клиента. Но он не стал. Хотелось продлить торжественный момент. Комп, кстати, был самый обычный. На ближайшее время, во всяком случае, хватит. Зато бимер, примостившийся радом с ним вызвал бы большое количество вопросов. Зачем проектор к личному компу? Он же стоит уйму денег!
Еще больше люди бы удивились, если бы узнали, что бимер не совсем обычный. Кроме проекции на стену, он еще мог делать трехмерные голограммы. Куда деваться, без трехмерности никак!
Федор вскрыл конверт. Сначала на свет появился толстый бумажный лист. Вернее, не лист, а аккуратно сложенная и упакованная широкая лента из очень тонкой бумаги, длиной в несколько метров. Она была испещрена цифрами и символами с обоих сторон. В самом начале, после стандартного заголовка, в разделе “Your vote” значилось “Humans 1”.
Пробежал бегло взглядом список рас, участвующих в партии. Все-равно глазами разбирать такое количество нереально, в клиенте проще. После рас шел список его планет. Там имелась всего одна строчка, с характеристиками и названием – “Earth”. Дальше смотреть было нечего, список неизвестных планет его не интересовал. Положив реп на стол рядом со сканером, Федор извлек из конверта еще один листок, с приглашением. Опции он и так знал – “One planet”, “Superblind” и т.д. и т.п. Его интересовала лишь последняя строчка, где указывалось, когда будет следующий ход.
“Next turn will be after 20 local years”. Как обычно, на первый ход времени давали с избытком.
Что-то пока настроения сканировать реп не было. Вместо этого Федор вышел на балкон и взглянул на звездное небо. Звезды весело подмигивали ему, он им тоже подмигнул. Хорошо! Хорошо вот так стоять и просто смотреть на них, забыв о существовании звездных карт. В этом тоже есть своя прелесть!
“А все-таки интересно, - подумал он, - на орбите какой из звезд находится хом Антона?”
Вена, сентябрь 2001
|
Главный Тренер
Галактика #6: как много в этом слове (сочинение на тему "Как я провел выходной")
|
Не далее, как 27 сентября решил я предпринять тринадцатичасовой
инкаминг в Галактику #6, где, как я слышал, обитают Горнал, Англер, Скай,
Черчер и много другого народу, а в общем - Мафия.
Утром 28 сентября на планете подскока KA3AHCKuu^_BOK3AJI меня, к
счастью, никто не встречал и таким образом я беспрепятственно прорвался на
территорию шестой галактики. Выяснилось, что POP и IND они тут раскачали
немеряно, и избытки COL'a и CAP'ы просто выпирают наружу.
На планету rPu6 я прибыл ровно в 17 часов, как и было назначено; сел на
скамеечку и, озираясь по сторонам, доел остатки бутербродов. Наконец, на
горизонте показалась первая подозрительная личность с бутылкой пива в руке,
но к сожалению, ничего, кроме подозрительности на его лице не было написано
(как потом выяснилось, это был ВаноС). Личность пристально посмотрела на
меня, я постарался как можно сильнее выпятить грудь, на которой красовался
мой единственный значок с надписью SUPER_BIZON, но на личность это не
произвело впечатления и туземец отвернулся. Так мы и развлекались еще
минут тридцать: Он приглядывался ко мне, а я демонстрировал значок, время
от времени ВаноС бегал за новой бутылкой пива, - пока не начали подходить
другие подозрительные личности и здороваться с первой. Вот тут я начал
понимать, почему москвичи проиграли партию против Литвы. Конечно, если
флоты будут прибывать к месту сражения так же, как их рулевые собираются
на встречу...
Когда на меня нашло такое прозрение, я уже был уверен, что не ошибся и
поздоровался с честнОй компанией и тут же был в нее принят. Началось
обсуждение проблем Саргоны, партии msk1, набора в следующий fractal и так
далее. Вскоре компания заметно увеличилась, появились знакомые мне
физиономии: Горнал, Аустер, Виталий, Грег, Англер, и в торжественной
обстановке, при вспышках фотокамер, мне была вручена наградная бутылка с
надписью "Коньяк Московский". Разумеется, я не ударил в грязь лицом и
преподнес от имени казанской мафии татарский напиток "Тимерхан". На этом
официальная часть завершилась и началась неофициальная. Компания тут же
разбилась на группы, которые постоянно меняли свой состав. Время от времени
в сторонку стремительно отбегали по двое и по трое - это москвичи вели между
собой переговоры и подписывали договора в партии msk1. Позже всех пришел
Черчер, но долгое время он от меня скрывался. Оказалось, что уже на
подступах к Грибу он был кем-то перехвачен и тоже втянут в переговорный
процесс. Мне понадобилось немало усилий, чтобы отыскать в темноте
редактора "Военно-имперского обозрения".
Вскоре прозвучало провокационное предложение - пойти в расположенный
неподалеку МакДоналдс (надеюсь, никому не нужно объяснять, зачем галаксиане
ходят в МакДоналдс), но Виталий и Грег не пошли на поводу и заявили, что
лучше они направятся в платный туалет, я же явочным порядком поддержал их
позицию. На обратном пути мы заглянули в Русское бистро и обошли половину
соседних магазинов. Надо было видеть, как мы, заходя в очередное торговое
заведение, ставили на прилавок тарелки с пельменями и требовали обязательно
теплого пива. В результате все равно купили холодного...
Ночевать я поехал в Митино. Там я оценил, как удачно поселились
Виталий и Грег: их дома расположены рядом, но не прямо по соседству, а через
один, в среднем же доме находится круглосуточный супермаркет "Бин". В
общем, если Грег идет к Виту, он сначала заходит в магазин, а если Вит - к
Грегу, то и он не пройдет мимо.
Пару часов мы посидели у Виталия, выпили наградной коньяк, поспорили
о музыке и гэлэкси.
Вот такие впечатления остались у меня об одном дне, проведенном в
Галактике #6. Главная мораль, которой хочу поделиться со всеми, состоит в
следующем: если Вы будете в Москве и Вас пригласят к Грибу, приходите часа
на два позже.
С наилучшими и пр., и пр...
Главный Тренер.
ЗЫ: А на следующий день мы опять ходили к Грибу...
|
Завершившиеся партии
|
dg602 final rep
Size: 260 Planets: 208 Players: 26
Status of Players (total 74.66 votes)
N D W S C P I # V
Applesers 6.48 4.24 4.49 1.20 1365.63 154.44 4 1.37
CosmoDogs 3.70 1.29 1.20 1.00 3921.87 2900.60 5 3.92
FlyingDutch 4.12 1.70 1.60 1.00 0.00 0.00 0 0.00
IncorrectDaemon 4.24 1.53 1.50 1.00 1059.52 0.02 4 1.06
Ionid 3.07 4.63 4.88 1.37 7421.63 6233.55 15 7.42
LIHO 4.07 1.93 2.16 1.00 7013.05 5912.82 18 15.28
Martiniks 8.03 4.73 4.03 1.00 21814.85 12120.07 48 7.01
MinbariB5 2.00 1.00 1.00 1.00 2835.60 1960.44 4 2.84
Pauki 3.92 1.66 1.67 1.00 0.00 0.00 0 0.00
centaury 6.18 3.65 3.14 1.00 13944.46 5697.48 29 21.81
shelezyaka 5.38 3.28 3.53 1.00 15284.15 8680.02 37 13.94
<<< PLEASE ATTENTION! >>>
<<< AFTER 38 INCREDIBLE YEARS >>>
<<< THE GAME IS OVER! >>>
<<< THE FINAL RACES STATES ARE: >>>
LIHO Ally
Martiniks Ally
centaury Ally
shelezyaka Ally
Applesers Barbarian
CosmoDogs Barbarian
FlyingDutch Barbarian
IncorrectDaemon Barbarian
Ionid Barbarian
MinbariB5 Barbarian
Pauki Barbarian
Adamant Lost in time
Grenadery Lost in time
HarmFul Lost in time
Hillerians Lost in time
Kewle Lost in time
Lanardo Lost in time
Lopocents Lost in time
Marcus Lost in time
Neos Lost in time
Shadow_Men Lost in time
SunRise Lost in time
Svazarm Lost in time
Vendentos Lost in time
X Lost in time
bolnom Lost in time
<<< WELCOME TO FUTURE GAME! >>>
Thank Krasheroids for the information
===================================================================
dg562 final rep
Size: 260 Planets: 208 Players: 26
Status of Players (total 84.43 votes)
N D W S C P I # V
AndGeo 8.88 6.03 6.08 1.00 5120.60 3929.47 22 0.00
Armada 5.28 6.70 6.33 1.00 1777.56 1569.10 3 0.00
Darkhan 4.39 4.92 2.50 1.01 8566.04 5016.30 19 0.00
Demiurg 10.50 5.62 11.41 1.00 25876.29 17522.69 40 14.69
Marko 6.37 4.53 8.78 1.56 23972.93 13276.93 47 30.31
PACuCT 4.16 1.89 1.00 1.00 0.00 0.00 0 0.00
SpaceProgrammers 2.81 1.00 1.00 1.00 0.00 0.00 0 0.00
SpaceSliders 5.18 3.44 4.30 1.40 4430.94 4308.73 7 0.00
Supressor 5.29 4.91 1.67 1.40 14687.23 13190.72 35 23.97
<<< PLEASE ATTENTION! >>>
<<< AFTER 48 INCREDIBLE YEARS >>>
<<< THE GAME IS OVER! >>>
<<< THE FINAL RACES STATES ARE: >>>
Demiurg Ally
Marko Ally
Supressor Ally
AndGeo Barbarian
Armada Barbarian
Darkhan Barbarian
PACuCT Barbarian
SpaceProgrammers Barbarian
SpaceSliders Barbarian
Alko Lost in time
Borgs Lost in time
Cydonians Lost in time
Durandot Lost in time
FrekenBok Lost in time
Gizmo Lost in time
Kozerog Lost in time
LsDrrrI Lost in time
Pahanchiks Lost in time
PavelP Lost in time
Russia Lost in time
Sarazin Lost in time
Sargasso Lost in time
Sharks Lost in time
SigmaAlgebra Lost in time
Terroids Lost in time
hansas Lost in time
<<< WELCOME TO FUTURE GAME! >>>
Thank Supressor for the information
===================================================================
dg815 final rep
Size: 360 Planets: 288 Players: 36
Status of Players (total 91.58 votes)
N D W S C P I # V
BGW 6.88 7.94 8.99 1.00 1569.96 1569.96 1 1.57
Big-idlers 4.55 6.19 5.40 1.00 0.00 0.00 0 0.00
ChifeOfWolfs 9.42 9.40 11.30 1.00 18537.23 14384.79 42 29.01
Crato 10.75 9.16 9.24 1.00 9310.80 8702.64 21 9.31
DarkHedin 10.09 5.30 6.82 1.00 0.86 0.86 1 0.00
Dimsan 6.33 6.85 5.29 1.00 0.00 0.00 0 0.00
GhostBear 10.63 10.66 16.74 1.00 27615.25 20314.73 55 18.54
Gnolam 7.69 7.69 6.15 1.00 5539.50 2697.46 20 5.54
GrayLeague 5.17 3.55 2.14 1.00 0.00 0.00 0 0.00
Izvergi 8.57 7.47 8.74 1.40 29007.52 17939.92 44 27.62
Nirvanos 3.91 2.60 1.74 1.00 0.00 0.00 0 0.00
Receiver 9.23 5.91 7.39 1.00 0.00 0.00 0 0.00
<<< PLEASE ATTENTION! >>>
<<< AFTER 49 INCREDIBLE YEARS >>>
<<< THE GAME IS OVER! >>>
<<< THE FINAL RACES STATES ARE: >>>
ChifeOfWolfs Ally
GhostBear Ally
Izvergi Ally
BGW Barbarian
Big-idlers Barbarian
Crato Barbarian
DarkHedin Barbarian
Dimsan Barbarian
Gnolam Barbarian
GrayLeague Barbarian
Nirvanos Barbarian
Receiver Barbarian
Artlick Lost in time
BUB16 Lost in time
Burgers Lost in time
Chelenger Lost in time
Fangorn Lost in time
Follaut Lost in time
GoldenWariors Lost in time
Kerberos Lost in time
Kuzner Lost in time
Leadgen Lost in time
MOHCTPbI Lost in time
Monk Lost in time
Parazit Lost in time
Philippoids Lost in time
Prolikkki Lost in time
Retranoids Lost in time
Saunty Lost in time
Space_Punks Lost in time
SsinUrns Lost in time
Sunnu Lost in time
Sylkar Lost in time
TiXlas Lost in time
XPEH_ErO_3HAET Lost in time
himself Lost in time
<<< WELCOME TO FUTURE GAME! >>>
Thank Izvergi for the information
===================================================================
dg775 final rep
Size: 360 Planets: 288 Players: 36
Status of Players (total 71.32 votes)
N D W S C P I # V
FireWall 3.12 3.12 2.42 2.22 21.88 21.88 1 45.43
Genius 3.94 3.55 3.31 1.74 25860.53 16749.47 53 0.02
XenoLynX 4.58 5.03 5.95 2.27 45433.07 37191.87 73 25.86
<<< PLEASE ATTENTION! >>>
<<< AFTER 74 INCREDIBLE YEARS >>>
<<< THE GAME IS OVER! >>>
<<< THE FINAL RACES STATES ARE: >>>
FireWall Ally
Genius Ally
XenoLynX Ally
ALEXEY Lost in time
Agreds Lost in time
Aproc Lost in time
Berserckers Lost in time
Coceg Lost in time
Conquistadores Lost in time
DarkHedin Lost in time
Demiurge Lost in time
Drumz Lost in time
Ekari Lost in time
Explorer Lost in time
Fenicks Lost in time
Freir Lost in time
HomeTrust Lost in time
KKK Lost in time
KP0T Lost in time
KPOT Lost in time
Lamer Lost in time
Matroskin Lost in time
MeLLIoK Lost in time
Never Lost in time
Nibels Lost in time
Nickers Lost in time
Parazit Lost in time
Shirehary Lost in time
Sliders Lost in time
Starwolf Lost in time
Sura Lost in time
Vangers Lost in time
Yamamoto Lost in time
Yazon_Din_Alt Lost in time
absolut Lost in time
dobrici Lost in time
<<< WELCOME TO FUTURE GAME! >>>
Thank XenoLynX for the information
===================================================================
|
|
|
|